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「CSS3 」动画详解

时间: 2024-02-24  热度:

CSS3 提供给了我们非常多的转换函数:

只需要将这些函数作为transform属性的值,就可以设置相应的效果。

CSS3 动画则是将这些效果以及其他CSS属性按照你设定的方式来进行互相转变。

动画相关属性

属性描述
@keyframes定义动画各个阶段的状态的代码段
animation所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-stateanimation-fill-mode 属性。
animation-name规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是 ease
animation-delay规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count规定动画被播放的次数。默认是 1。
animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 normal
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是 running
animation-fill-mode规定元素在动画开始前和完成后的状态,默认是 none

@keyframes

定义动画各个阶段的状态的代码段。比如开始态,结束态,中间态(使用百分比表示)。

@keyframes exampleName {    from {        transform: rotateY(0deg);        background: #000000;    }    50% {        transform: rotateY(180deg);        background: #00fa7e;    }    to {        transform: rotateY(0deg);        background: #008dff;    }}

animation-name

使用 @keyframes 定义的状态集合名称,如上面的 exampleName

animation-duration

动画的周期时间。单位可以是秒(s),也可以是毫秒(ms)。

animation-timing-function

动画变化速度函数,有如下几种选项:

animation-delay

动画开始之前等待的时间。单位可以是秒(s),也可以是毫秒(ms)。

animation-iteration-count

动画的循环次数。可以是具体的次数,也可以是 infinite,表示无限循环播放。

animation-direction

动画循环的方向:

animation

以上6个属性可以使用这一个属性来表示,格式为:

animate: name duration timing-function delay iteration-count direction;

animation-play-state

控制动画的状态,有播放(running)和暂停(paused)两种状态。

animation-fill-mode

规定元素在动画开始前和完成后的状态。

transition

CSS3 除了 animation 相关的属性以外,还提供给我们一个 transition 属性,格式为:

transition: propertyName duration [timing-function] [delay], ...;

大家可能已经也看出来了,其实 transition 就是 @keyframes 只有 fromto 两个状态,并且播放次数为1,且不能暂停的 animation

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